网龙总裁刘路远高峰论坛演讲全文(图文)

AG亚游网址 2019-03-11


网龙执行董事兼行政总裁刘路远先生

2010年7月28日,代表中国游戏产业最具影响力、号召力和级别最高的产业峰会--中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛在上海国际会议中心举行。中国游戏产业的行业主管部门领导,国内外知名游戏开发商、运营商、投资机构的重量级人士悉数到场并发表演讲,同现场听众分享其对中国游戏产业的真知灼见,解析行业未来发展方向和企业自身的发展战略。17173记者赴上海国际会议中心,为玩家及业界带来最新最全的现场报道,敬请关注17173高峰论坛专题报道。

“移动互联网来到……像是一些应用(移动终端)达到5亿次下载的规模,这是非常庞大的,而且是非常好的机会。”

“目前基础比较薄弱,很多创新不足,(复制、抄袭)这种现状就会严重制约我们捕捉机遇。”

“创新型的人才无法获得自己的收益,慢慢被市场挤压出去,所以会形成长期人才团队和行业的萎缩。”

“我们希望建立这样一整套机制从培训到孵化,到后来形成比较顺畅的平台。”

“在今年下半年会启动这样的项目,刚刚提到知识点整理出来的教材,甚至很多制作成为比较好的课件都将有意识向行业内开放。”

以下是网龙执行董事兼行政总裁刘路远先生在高峰论坛的演讲全文:

各位领导、业界的朋友,各位媒体的朋友大家下午好,

我今天下午想跟大家分享的是开放合作,分享一个移动互联网新财富机会。

应该说在这里参加Chinajoy,已经是有八年的时间了,在这么长的时间里面,我们看到互联网网络游戏高速成长,同时也看到它造就很多财富神话。我们可以看到在移动互联网来到的时候,可以看到很多的机会,作为网游的企业,这样的机会对于我们是在游戏行业里面又打拼这么多年的同行来说是一个更能够把握的机会,要把握这样的机会可能是需要我们付出很多的准备,所以今天跟大家做一些这样的分享。

    这里大家可以看到这样的数字,包括摩根斯坦利做的一些预计,我们看到他所预计的数字跟我们现在看到的PC终端数字来比较是非常惊人的数字。

现在已经发生的很多移动终端上面的应用来说可以看到,像是一些应用达到5亿次下载的规模,这是非常庞大的,而且是非常好的机会。在面对这样一个非常好的机遇的同时,我们也必须清醒的看到,目前基础比较薄弱,很多创新不足,更多就像今天来做高峰论坛的各位企业家的朋友,他们都提到说创新性不足,大家复制很多,相互的抄袭很多,这可能都是我们目前看到这种现状,这种现状就会严重制约我们捕捉机遇。

    人才短缺,它造成很多现在看到的行业里面的现象,比如相互的挖角,相互的攻击,甚至在运营手段上面采取打擦边球或者是一些不太正当的手段等等。

之所以人才缺乏跟这个行业增长体系跟不上有关系,我们行业里面非常热闹,企业非常多,但是每家企业真正能推出好产品的高级人员非常少,没有办法做到有意识、主动、形成高效的合作,所有这些都形成了面对机遇的时候不足的地方。

    能否通过建立一条完善的机制,从培训这一端做起,从人才最初做起,只有进行大量基础性的培训,同时开放很多的公共平台,能够让很多有创意、想法的人更容易进入这个行业。

现在经常接触到很多好的想法,要么没有企业的力量在背后支持,所以产品无法作出;要么就是单纯把这样一个产品被动卖给一些大的企业;或者是说他自己只能作出一个雏形,但是无法进行很好的市场推广,所以很多大的企业看到它的成长之后快速的复制,快速的强占市场份额,最终造成创新型的人才无法获得自己的收益,慢慢被市场挤压出去,所以会形成长期人才团队和行业的萎缩。

所以我们希望建立这样一整套机制从培训到孵化,到后来形成比较顺畅的平台,这样才有可能说真正让一段时间之后,各家企业都拥有自己非常强的人才,能够拥有比较好的产品。

    网龙提出这样的想法以后也做了相关工作,在这里跟大家做一下汇报。

07年开始,网龙一直在内部研发团队的整顿。

除了研发团队需要补充新鲜的血液,需要发挥自己的创意,还包括开始有意识整理很多原来的知识点,他们的很多经验,把停留在头脑当中停留在某些高手头脑当中关键的想法逐步有意识整理出来。通过在公司内部进行这样的分享之后,我们发现这个作用还是比较大,它可以快速让很多有创意但是没有经验的人可以规避很多的陷井,更快把创意变成是一个可实现的想法,甚至变成产品。

所以我们提出这样一个平台合作方式。提出这种东西之后,网龙除了内部做完之后,我们已经享受这样的优势,同时也希望说在今后能够为整个行业作出自己的一部分的贡献,所以在今年下半年会启动这样的项目,刚刚提到知识点整理出来的教材,甚至很多制作成为比较好的课件有意识向行业内开放,这种开放希望换得更多的企业大家一起来做这样的工作。我相信如果每一家企业甚至不用所有的企业,只要有部分大的领头企业它能够做这样的一个事情,一段时间之后,可以积累出来非常丰富的相当于过去十年大家在大陆做网游做自主研发、运营等等很多经验的沉淀,这种沉淀会让我们很多新进的年轻人非常快速的成长起来,他们成长起来有可能是我们明天看到很多新的主创,所以再回过头来看,就不是孙署长跟大家通报的时候有2万多的从业人员,而会有更多这样的从业人员,我们会更多追求产品本身的质量,而不是数量。

在过去一年时间里面,大陆网游市场有很多新产品的推出,但是最后真正沉淀下来用户喜欢的产品,我们在跟踪这些产品的时候,其实有些产品有很多自己好的想法,当然也有明显的不足,这些不足作为有经验的行业人员一看就可以看到,只是新进开发人员他们没有经验,所以这是非常可惜的,所以希望能够提供这样一个平台,当然这样的平台提供出来之后希望有更多未来合作机会,我们也期待有更多的合作伙伴能够加入到这样一个计划里面。具体的详细我们会在未来一段时间逐步在行业里面披露。谢谢大家。

版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。